Artigo
Normas Globais e UML: A Integração entre ISO, IEC e IEEE no Desenvolvimento de SistemasNormas Globais e UML: A Integração entre ISO, IEC e IEEE no Desenvolvimento de Sistemas
Fabrício de Medeiros
Introdução
A UML - Unified Modeling Language (Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem padrão para modelagem de sistemas de software que é suportada por diversas normas técnicas e especificações. Essas normas, que abrangem a padronização e a documentação técnica, são desenvolvidas e mantidas por organizações internacionais como a International Organization for Standardization (ISO), a International Electrotechnical Commission (IEC) e o Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). Este artigo examina as normas específicas relacionadas à UML, oferecendo uma visão detalhada das diretrizes e especificações que garantem a consistência e a eficácia da UML na modelagem de sistemas.
Normas ISO Relacionadas à UML
ISO 19501:2005 - UML
A norma ISO 19501:2005, intitulada "Information technology – Object management group Unified Modeling Language (UML)" (Tecnologia da Informação – Linguagem de Modelagem Unificada do Grupo de Gestão de Objetos), é a versão que formaliza a UML 1.4.2. Esta norma fornece a definição oficial da UML, incluindo sua notação, semântica e regras de modelagem. A ISO 19501:2005 estabelece a base para a UML, assegurando que a linguagem seja compreendida e utilizada de maneira uniforme em todo o mundo.
Principais aspectos abordados pela ISO 19501:2005:
- Notação e Semântica: Define a notação gráfica utilizada para modelar elementos do sistema e especifica o significado de cada elemento.
- Regras de Modelagem: Estabelece diretrizes para a criação de modelos UML que são consistentes e compreensíveis.
- Metamodelo UML: Descreve a estrutura abstrata da UML, permitindo a sua extensão e personalização por meio de perfis.
ISO/IEC 19506:2013 - UML 2.4.1
A norma ISO/IEC 19506:2013 corresponde à UML 2.4.1 e detalha as especificações da versão atualizada da UML. Esta norma amplia e refina as definições da UML, oferecendo maior precisão e flexibilidade na modelagem de sistemas complexos.
Principais aspectos abordados pela ISO/IEC 19506:2013:
- Atualização de Notação: Inclui modificações e melhorias nas notações para suportar modelagens mais complexas.
- Especificação de Diagramas: Detalha os novos diagramas e elementos introduzidos na versão UML 2.4.1.
- Compatibilidade e Extensibilidade: Garante que a UML 2.4.1 seja compatível com versões anteriores e possa ser estendida através de perfis e estereótipos.
Normas IEC Relacionadas à UML
IEC 61131-3:2013 - Linguagens de Programação para Controladores Lógicos Programáveis (PLCs)
Embora a norma IEC 61131-3:2013 não trate diretamente da UML, ela é relevante para a modelagem de sistemas de controle industrial. A IEC 61131-3 define linguagens de programação para PLCs, que podem ser modeladas e integradas com sistemas desenvolvidos usando UML, especialmente em contextos onde a UML é utilizada para modelar sistemas embarcados e automação industrial.
Principais aspectos abordados pela IEC 61131-3:2013:
- Linguagens de Programação: Define linguagens como Ladder Diagram (LD), Function Block Diagram (FBD), Structured Text (ST), Instruction List (IL), e Sequential Function Chart (SFC), que podem ser integradas com modelos UML para representar sistemas de controle.
Normas IEEE Relacionadas à UML
IEEE 1471:2000 - Architecture Description for Complex Systems
A norma IEEE 1471:2000, posteriormente substituída por IEEE 42010, descreve um framework para a descrição da arquitetura de sistemas complexos. Embora não seja uma norma UML por si só, ela é relevante para a modelagem de arquitetura de sistemas, que pode ser feita utilizando diagramas UML.
Principais aspectos abordados pela IEEE 1471:2000:
- Descrição de Arquitetura: Fornece uma abordagem para a documentação e comunicação da arquitetura de sistemas, que pode ser facilitada pela UML.
- Modelagem de Visões: Apoia a criação de múltiplas visões da arquitetura do sistema, complementando os diagramas UML.
IEEE 42010:2011 - Systems and Software Engineering – Architecture Description
A norma IEEE 42010:2011 substitui a IEEE 1471 e fornece um framework detalhado para a descrição de arquiteturas de sistemas e software. Esta norma estabelece diretrizes para a criação de descrições arquitetônicas que podem utilizar a UML como uma ferramenta para representar diversos aspectos da arquitetura.
Principais aspectos abordados pela IEEE 42010:2011:
- Framework Arquitetônico: Define a estrutura para descrever arquiteturas de sistemas complexos, facilitando a integração com UML.
- Modelos e Visões: Detalha como criar modelos e visões arquitetônicas, suportando o uso de diagramas UML para representar a arquitetura do sistema.
Aplicação Prática da UML com PHP
Para complementar o artigo, apresentamos exemplos práticos de como diferentes tipos de diagramas UML podem ser representados e utilizados no desenvolvimento de sistemas usando PHP. Isso reforça a conexão entre a modelagem teórica e sua implementação prática.
1. Diagrama de Casos de Uso (Use Case Diagram)
<?php
// UseCase.php - Classe para representar um caso de uso
class UseCase {
private $name;
private $description;
public function __construct($name, $description) {
$this->name = $name;
$this->description = $description;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
public function getDescription() {
return $this->description;
}
}
// Main script to demonstrate UseCase
$loginUseCase = new UseCase("Login", "Allows users to log into the system");
echo "Use Case: " . $loginUseCase->getName() . "\n";
echo "Description: " . $loginUseCase->getDescription();
O Diagrama de Casos de Uso descreve as interações entre os atores (usuários ou outros sistemas) e o sistema. No código acima, a classe UseCase
modela um caso de uso com atributos para o nome e a descrição. Esse código PHP demonstra como criar e manipular um objeto de caso de uso, refletindo as ações descritas no diagrama.
2. Diagrama de Classes (Class Diagram)
<?php
// User.php - Classe para representar um usuário
class User {
private $id;
private $name;
private $email;
public function __construct($id, $name, $email) {
$this->id = $id;
$this->name = $name;
$this->email = $email;
}
public function getId() {
return $this->id;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
public function getEmail() {
return $this->email;
}
}
// Main script to demonstrate User
$user = new User(1, "John Doe", "john.doe@example.com");
echo "User ID: " . $user->getId() . "\n";
echo "Name: " . $user->getName() . "\n";
echo "Email: " . $user->getEmail();
O Diagrama de Classes representa a estrutura de um sistema mostrando suas classes, atributos e métodos. No exemplo acima, a classe User
ilustra um modelo simples de usuário com atributos como ID, nome e e-mail. O código PHP demonstra a criação e o acesso a essas propriedades, refletindo a estrutura do diagrama de classes.
3. Diagrama de Sequência (Sequence Diagram)
<?php
// OrderProcessor.php - Classe para processar pedidos
class OrderProcessor {
public function processOrder($orderId) {
echo "Processing order: " . $orderId . "\n";
}
}
// Main script to demonstrate Sequence
$orderProcessor = new OrderProcessor();
$orderProcessor->processOrder(12345);
O Diagrama de Sequência ilustra a interação entre objetos ao longo do tempo para realizar uma função. O código acima simula o processamento de um pedido com uma classe OrderProcessor
e um método processOrder
. O exemplo demonstra a chamada de métodos e a execução de ações de acordo com a sequência de eventos descrita no diagrama.
4. Diagrama de Atividades (Activity Diagram)
<?php
// Activity.php - Classe para representar uma atividade
class Activity {
private $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function perform() {
echo "Performing activity: " . $this->name . "\n";
}
}
// Main script to demonstrate Activity
$activity = new Activity("User Registration");
$activity->perform();
O Diagrama de Atividades mostra o fluxo de trabalho de um processo. No exemplo, a classe Activity
modela uma atividade com um método perform
que simula a execução da atividade. O código PHP demonstra a criação e a execução de uma atividade, refletindo o fluxo de processos descrito no diagrama de atividades.
5. Diagrama de Estados (State Diagram)
<?php
// OrderState.php - Classe para representar o estado de um pedido
class OrderState {
private $state;
public function __construct($initialState) {
$this->state = $initialState;
}
public function getState() {
return $this->state;
}
public function setState($newState) {
$this->state = $newState;
}
}
// Main script to demonstrate State
$orderState = new OrderState("Pending");
echo "Current State: " . $orderState->getState() . "\n";
$orderState->setState("Shipped");
echo "Updated State: " . $orderState->getState();
O Diagrama de Estados descreve os diferentes estados de um objeto e as transições entre eles. No código acima, a classe OrderState
modela um pedido com estados que podem ser alterados. O exemplo mostra como criar um objeto de estado e atualizar seu estado, refletindo as transições descritas no diagrama de estados.
6. Diagrama de Componentes (Component Diagram)
<?php
// Component.php - Classe para representar um componente
class Component {
private $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
// Main script to demonstrate Component
$component = new Component("Authentication Service");
echo "Component: " . $component->getName();
O Diagrama de Componentes representa a organização e a dependência entre componentes de um sistema. No exemplo, a classe Component
modela um componente com um nome. O código PHP demonstra como criar e acessar informações sobre um componente, refletindo a estrutura e as dependências descritas no diagrama de componentes.
7. Diagrama de Pacotes (Package Diagram)
<?php
// Package.php - Classe para representar um pacote
class Package {
private $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
// Main script to demonstrate Package
$package = new Package("User Management");
echo "Package: " . $package->getName();
O Diagrama de Pacotes organiza o sistema em pacotes para modularização e gerenciamento. No código acima, a classe Package
modela um pacote com um nome. O exemplo demonstra a criação e a visualização de pacotes, refletindo a estrutura de organização descrita no diagrama de pacotes.
Conclusão
As normas ISO, IEC e IEEE fornecem um conjunto abrangente de diretrizes e especificações que garantem a consistência e a eficácia da Unified Modeling Language (UML). A ISO 19501 e a ISO/IEC 19506 estabelecem a base para a UML, definindo suas notações e regras de modelagem. As normas IEC e IEEE, embora não sejam diretamente sobre a UML, oferecem frameworks e especificações que complementam a modelagem UML, especialmente em contextos de sistemas embarcados e arquiteturas complexas. Compreender essas normas é essencial para a aplicação eficaz da UML e para garantir a qualidade e a interoperabilidade dos modelos de software desenvolvidos.
Referências
- ISO 19501:2005. Information technology – Object management group Unified Modeling Language (UML) (Tecnologia da Informação – Linguagem de Modelagem Unificada do Grupo de Gestão de Objetos). International Organization for Standardization.
- ISO/IEC 19506:2013. Information technology – Object management group Unified Modeling Language (UML) (Tecnologia da Informação – Linguagem de Modelagem Unificada do Grupo de Gestão de Objetos). International Organization for Standardization.
- IEC 61131-3:2013. Programmable controllers – Part 3: Programming languages (Controladores Programáveis – Parte 3: Linguagens de Programação). International Electrotechnical Commission.
- IEEE 1471:2000. Recommended Practice for Architectural Description of Complex Systems (Prática Recomendada para a Descrição Arquitetônica de Sistemas Complexos). Institute of Electrical and Electronics Engineers.
- IEEE 42010:2011. Systems and Software Engineering – Architecture Description (Engenharia de Sistemas e Software – Descrição Arquitetônica). Institute of Electrical and Electronics Engineers.
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